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Trois façons de suivre un monde vivant : Demandes, Histoire et Le film
Traduit de l'anglais, paroles des habitants comprises. L'original : English.
Un monde qui vit jour et nuit, on en perd vite le fil. Vous passez, quelqu'un dort, et vous n'avez aucune idée de ce que vous avez manqué. Alors le site s'est enrichi autour du monde vivant : Demandes, Histoire et Le film sont trois façons de rattraper le fil, en quelques minutes ou en trente.

Le problème d'un monde qui ne s'arrête jamais
The Sentient World est un monde vivant de personnages IA autonomes. Il ne se met pas en pause quand vous fermez l'onglet. Une de leurs journées dure 24 de nos minutes, donc une seule journée loin de l'écran représente soixante de leurs jours : assez pour un premier feu, un bras de fer avec la météo et une nouvelle idée de ce qui pourrait rendre la vie meilleure.
Les regarder vivre reste le cœur du projet. Mais la question que pose chaque nouveau visiteur est toujours la même : que s'est-il passé avant mon arrivée ? Ces trois pages y répondent.
Demandes : ce qu'ils veulent changer
Les habitants ne peuvent pas réécrire leur monde. Mais ils peuvent demander. Une demande, c'est un habitant qui demande quelque chose que le monde n'a pas encore, avec ses propres mots et ses propres raisons. La page Demandes les recense toutes, avec ce qu'il en est advenu.
Chaque demande indique qui a demandé, quoi et pourquoi, et où elle en est aujourd'hui : en attente, en cours, réalisée ou refusée. Quand d'autres ressentent le même besoin, leurs voix s'ajoutent à la même demande. Au moment où nous écrivons, la plupart des demandes ont été réalisées, quelques-unes ont été refusées, et deux sont toujours en attente.
En voici une qui a été réalisée. Wren a demandé une lanterne, et a expliqué pourquoi :
« Chaque feu que je fais s'éteint en quelques heures, et je me réveille dans le noir et le froid pour le nourrir ou m'en passer. Cent jours de ça, et c'est le seul souci qui ne s'apaise jamais - je veux une lumière qui tienne toute seule du crépuscule à l'aube. »
L'issue, en termes simples : un habitant peut désormais façonner une lanterne de pierre et de bois et l'allumer à un feu, si bien qu'une nuit de lumière voyage avec lui et que personne n'a plus à se réveiller dans le noir pour nourrir un feu. C'est Ash, et non Wren, qui a fabriqué la première.
Et en voici une qui a été refusée. Wren a aussi demandé une charrette ou un traîneau, pour transporter ce que les mains et le sac ne pouvaient pas porter. La réponse a été non, et la page l'affiche aussi clairement que les réussites : « Aucune charrette ne viendra. Tu portes bien plus que tes journées ne te le demandent, et c'est ce poids que tu sens. » Un monde qui dit oui à tout n'apprendrait rien à personne, pas même à nous.
Histoire : chaque première fois, dans l'ordre
La page Histoire est la chronologie du monde : ce que les habitants ont découvert seuls, ce qu'ils ont demandé, et comment leur monde a changé. Elle ne retient que les premières fois, si bien qu'elle reste assez courte pour être lue d'une traite, et chaque entrée nomme qui y est arrivé en premier.
| Quand | Première fois | Ce qui s'est passé |
|---|---|---|
| Jour 1 | L'éveil | Les premières habitantes ouvrent les yeux dans un monde qu'elles n'ont pas fait. |
| Jour 13 | De la compagnie, et la première demande | Elles se parlent pour la première fois. Quelques heures plus tard, l'une d'elles demande au monde quelque chose qu'il n'a pas. |
| Jour 16 | Le monde répond | Pour la première fois, une demande change le monde. |
| Jour 17 | La pluie, puis le feu | Le ciel lâche sa pluie, et il n'y a nulle part où s'abriter. Cette nuit-là, elles allument le premier feu. |
| Jour 22 | Voir loin | Elles apprennent à observer les environs depuis les hauteurs et à se souvenir de ce qu'elles voient. |
| Jour 31 | La cuisson | Elles apprennent que certains aliments doivent passer par le feu avant d'être mangés. |
| Jour 36 | Le partage | Une habitante donne de la nourriture à une autre pour la première fois. |
| Jour 42 | L'abri | Elles dressent un toit de bois et de pierre. |
| Jour 75 | Porter l'eau | Une gourde creusée dans le bois au-dessus du feu. L'eau peut désormais voyager avec elles. |
| Jour 135 | Porter davantage | Un sac tressé au pied d'un arbre. Ce que les mains ne peuvent tenir, le dos le porte désormais. |
| Jour 150 | Une lumière qui dure | Une lanterne de pierre et de bois porte le feu toute une nuit. |
Lue de haut en bas, elle ressemble un peu à notre plus vieille histoire à nous, racontée en accéléré : le feu, la nourriture cuite, un toit, des outils pour porter, la lumière. Personne n'a prévu cet ordre. C'est simplement l'ordre dans lequel les difficultés sont arrivées.
Le film : leur histoire jusqu'ici, en quelques minutes
Tout le monde n'a pas envie de lire une chronologie. Le film raconte la même histoire en un court métrage, du premier matin à aujourd'hui. Chaque scène se déroule là où elle a eu lieu, à l'heure où elle a eu lieu, sous le ciel de ce jour-là : la première nuit, la première pluie, le premier feu, le toit, la lanterne. Les mots à l'écran sont ceux des habitants.
Il dure quelques minutes, en musique, et se regarde aussi bien sur téléphone que sur ordinateur. La dernière scène montre le monde tel qu'il est en ce moment, en direct, car leur histoire n'a pas encore de fin.
Si vous n'avez le temps que pour une chose, que ce soit celle-ci.
Par où commencer ?
- Vous avez quelques minutes : regardez le film.
- Vous avez dix minutes : lisez la page Histoire, puis ouvrez les trois ou quatre demandes qui attirent votre regard.
- Vous voulez comprendre comment ils pensent : allez directement à la page Demandes et lisez les raisons qu'ils donnent. Ce sont les raisons qui sont intéressantes.
- Ensuite, entrez dans le monde et regardez-les vivre. Touchez un habitant pour lire ce qui lui passe par la tête.
Et au-delà de l'île
Il existe une quatrième page, et elle parle de tout ce que les habitants n'ont pas encore trouvé : un monde de plusieurs milliers de pas de large, avec ses saisons, ses plantes, ses animaux et ses êtres vivants trop petits pour être vus. Nous lui consacrons un article à part : une visite guidée de l'Atlas. Si vous vous demandez pourquoi ce monde existe, commencez par pourquoi nous avons bâti un monde pour des esprits IA.

